本课程是Unity2021的入门教程,适合没有编程基础或者有一点编程基础的学员学习。
本课程会讲解Unity的基本使用,包罗场景操作、视图、预制体、材质、基本模型、刚体组件...等基本知识。
最后会通过一个小案例Roll A Ball来学习。
课时列表:
01-Unity的介绍和发展
02-Unity职业发展和薪资待遇
03-Unity独立游戏之路
04-编程学习方法和Unity学习挨次
05-答疑解惑
06-Unity的下载和安装
07-关于版本说明
08-Unity工程的创建和个人版的激活
09-创建工程
10-如何创建代码和场景
11-五个窗口面板的作用
12-Unity中的基本模型和场景操作
13-世界坐标系和局部坐标系
14-工具栏-四个工具
15-切换工具和步移工具
16-答疑解惑
17-创建地面-控制地面颜色
18-游戏物体的基本组件和渲染模型和碰撞模型
19-游戏引擎的作用
20-答疑
21-书写第一个代码(脚本)
22-第一个代码中的一些基本语法知识
23-答疑解惑
24-通过刚体控制小球运动
25-关于异常信息
26-如何指定组件和三维向量
27-监听键盘并控制小球运动
28-答疑解惑
29-控制相机跟随移动
30-添加墙
31-什么是预制体
32-控制小球旋转和学习文档查阅
33-通过碰撞检测-检测碰撞到食物
34-判断并销毁食物
35-通过触发检测,吃食物
36-通过UI显示得分
37-显示游戏胜利
38-游戏打包
39-答疑解惑
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